Kā izveidot savu virtuālās realitātes pasauli programmā

Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Federico Campagna "The End of the World(s)"
Video: Federico Campagna "The End of the World(s)"

Saturs

Programmu izveide ir sarežģīts process, kas prasa rūpīgu plānošanu un pacietību, lai sasniegtu pat vienkāršākās lietas. Pareizāka plānošana ir vēl svarīgāka sarežģītākiem vai eksperimentāliem projektiem. Virtuālā realitāte ir gan sarežģīta, gan eksperimentāla, jo tās tehnoloģija nav pat tuvu pilnīgai nogatavināšanai.


Instrukcijas

Programmēšana ar savu virtuālās realitātes programmatūru var radīt atšķirīgu lietotāja pieredzi (Haim Furman fona attēls no Fotolia.com)
  1. Plānojiet tieši to, kādas pieredzes lietotāji pieredzēs, izmantojot virtuālo realitāti. Neskatoties uz termina "virtuālā realitāte" popularitāti, tās definīcija nav tik skaidra. To var atzīmēt ar to, kā daži programmatūras izstrādātāji uzskata, ka augstas kvalitātes videospēles ir atbilstoša virtuālās realitātes īstenošana. Lai gan citi izvēlas koncentrēties uz lietotāju dabisko mijiedarbību un fizisko pārvietošanos. Tāpēc, pirms rakstīt jebkuru koda rindu, ir būtiski izvēlēties programmas veidu, tādējādi izvairoties no iespējamām problēmām, kas saistītas ar projekta skatījumu programmēšanas laikā.

  2. Ja iespējams, novērtējiet un iegādājieties instrumentus, kas tiks izmantoti produkta izstrādei. Dažas no galvenajām jomām, par kurām ir jāpieņem lēmums, ir tas, kura platforma darbosies virtuālās realitātes programmā un kura programmēšanas valoda tiks izmantota. Windows un Mac OS X operētājsistēmas ir daži platformu piemēri. Jāņem vērā arī interneta pārlūks, kas tiks izmantots.


  3. Izveidojiet programmas koda pamatu. Diemžēl šeit nav skaidrības, jo tā paredzētā īstenošana nav zināma, kā arī tās platforma un izvēlētā programmēšanas valoda. Mēģiniet apstāties, kad šķiet, ka pamatfunkcijas ir pabeigtas un programma šķiet stabila.

  4. Pārbaudiet lietojumprogrammu. Tāpat kā jebkuram programmas izstrādes projektam, jums vajadzētu meklēt kļūdas, bet, tā kā jūs koncentrējieties uz lietotāju pieredzes veidošanu, pievērsiet tam īpašu uzmanību. Mēģiniet atbildēt uz jautājumu "vai tas bija jūsu nodoms?" Pretējā gadījumā jums var būt nepieciešams aplūkot kodu vai atgriezties pie sākotnējās plānošanas un redzēt, kur viss notika nepareizi.

  5. Pārstrādājiet un pārbaudiet projektu, līdz esat apmierināts ar pieredzi, ko tas sniegs lietotājiem. Šajā brīdī mēģiniet atrast potenciālos kandidātus, lai pārbaudītu programmu. Jo lielāks ir jūsu atgriešanās, jo labāka ir iespējamā pieredze. Šī projekta izstrāde ir ļoti sarežģīta, tas būs laikietilpīgs un specifisks pielāgotajiem iestatījumiem, bet, ja jūs neatlaidīgi, jums var būt kaut kas neticams beigās.


Kas jums nepieciešams

  • Dators
  • Interneta piekļuve

Kā noņemt lūpu pīrsingu

Charles Brown

Novembris 2024

Dažiem lūpu pīringiem vienā galā ir bumba, ka pietiprinā pie metāla gredzena vai tiek izmantota, lai rotalieta noturētu vietā. Lūpu pīringu var būt grūti noņemt, ja ap šo bumbu ir uzkrājušie gruži vai...

Kādas drēbes valkā hondurieši?

Charles Brown

Novembris 2024

Centrālamerika valtu amerikanizācija dēļ daudzi hondurieši ģērbja tāpat kā Amerika kontinenta piloņi. Daži joprojām aglabā tradīciju īpašo gadījumo valkāt ektravagantāka drēbe.akarā ar augto temperatū...

Noteikti Izskatās