Kā izveidot matemātisku galda spēli

Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Spēle "Cirks Talsu pakalnos"
Video: Spēle "Cirks Talsu pakalnos"

Saturs

Vai jums ir grūtības mācīties matemātiku vai vienkārši tāpēc, ka jums patīk strādāt ar cipariem, matemātikas spēle ir jautri un izglītojošs hobijs. Pievienojiet nedaudz papildu prieku šai izklaidei, izveidojot mājas matemātikas spēli. Pēc spēles noteikumu un mērķa noteikšanas padariet to par realitāti, izmantojot krāsainu dēli. Pēc tam uzaiciniet draugus un ģimeni, lai parādītu savu matemātikas spēli un pārbaudītu viņu matemātikas prasmes.


Instrukcijas

Izveidojot matemātikas galda spēles noteikumus, izmantojiet vairāk nekā divas kauliņus (Thinkstock / Comstock / Getty Images)
  1. Izveidojiet spēles pamatkoncepciju. Padomājiet par to, ko matemātikas līmenis spēlē palīdzēs spēlētājiem, piemēram, pamata papildināšanu vai dalīšanu. Izlemiet, vai spēle būs iznīcināšana vai sacensība uz finiša līniju.

  2. Uzrakstiet noteikumus un to, kā to vajadzētu atskaņot. Kā matemātikas spēle pārliecinieties, ka noteikumi liek spēlētājiem atrisināt matemātikas jautājumus. Izlemiet spēlētāju kustību. To parasti veic, izmantojot izlases ģeneratoru, piemēram, kauliņus vai kartītes, kas tiks izvilktas. Atrodiet veidus, kā šos ģeneratorus iekļaut matemātiskās problēmās. Piemēram, spēlētājiem var būt nepieciešams izvilkt kauliņus un atrast abu skaitļu summu, pirms virzās caur valdes namiem ar iegūto summu.


  3. Izdarīt plāksni. Zīmējiet ceļu, ko spēlētāji sekos. Domājiet par tēmu, ko var izcelt valdes un spēles gabalu krāsas. Tas var ietvert dzīvniekus, vēsturisku vidi vai vienkārši numurus.

  4. Atskaņot, izmantojot kontūras zīmējumu. Instrukcijām jābūt viegli ievērotām, un padomei jāietver visas nepieciešamās ziņas, lai veiksmīgi atskaņotu un noteiktu uzvarētāju. Visbeidzot, spēlei vajadzētu būt jautri.

  5. Izmantojiet kartona gabalu, lai izveidotu stabilu pamatu valdei. Līmējiet papīru virs pamatnes.

  6. Ievelciet spēles ceļu uz ielīmētā papīra. Iekļaujiet sākuma, beigu un soļus, kas spēlētājiem jāievēro, lai pabeigtu. Pievienojiet dažādas krāsas, lai katrs solis būtu viegli atšķirt. Izmantot pēc iespējas vairāk vietas, izplatot to visur. Pierakstiet visas nepieciešamās instrukcijas par mājām, piemēram, "Iepriekšējās trīs mājas" vai "Veikt vēstuli".

  7. Pievienojiet attēlus, lai izceltu tēmu. Nogrieziet kokus, dzīvniekus, numurus vai cilvēkus uz atlikušā papīra. Krāsojiet tos, sagrieziet tos un pielīmējiet tos uz tāfeles. Izveidojiet trīsdimensiju spēli, izveidojot rakstzīmes, kas izlēkt no tāfeles vai novietojot skaitļus pa to.


  8. Izveidojiet vai atrodiet pārējās spēles, kas nepieciešamas spēlei. Izveidojiet vajadzīgās kartes vai gabalus. Ja nepieciešams, iegādājieties datu pāris. Izvēlieties gabalus, kurus spēlētāji var pārvietot pa galdu. Tie var būt mazi rotaļlietas vai krāsaini akmeņi - tikai pārliecinieties, ka katrs no tiem izskatās citādi un ka tie ir piemēroti uz tāfeles.

  • Ļaujiet matemātikas spēlei interesanti, iekļaujot dažādus zaudējumu veidus un ieguvumus, ko spēlētāji var atrast visā mājā. Piemēram, izveidojiet māju, kurai, ja spēlētājs apstājas, ir jāizņem karte un jārisina sarežģīta matemātikas problēma, lai virzītos uz priekšu.

Kas jums nepieciešams

  • Zīmulis
  • Papīrs
  • Kartons
  • Šķēres
  • Cola
  • Pildspalvas vai tinte
  • Spēļu gabali

Kad jum ir nepieciešam attāt avu uni pagalmā ilgu laiku, ir varīgi, lai viņš netiktu garlaicīgi. uņi, ka garlaikotie, mēdz daudz mizot vai kļūt blāvi un miegaini. Dodiet avam unim daudz ko darīt, kad ...

Ubuntu ir Linux izplatīšana, kura pamatā ir Debian. Ta neattieca uz multivide tautiņu atbaltu no Microoft Natural un daudzām citām multimediju tatatūrām. Lai gan daudza no galvenajām tatatūra funkcijā...

Jaunākās Ziņas