Saturs
Veidojot 3D modeļus "Autodesk Maya", jūs bieži varat saskarties ar situācijām, kad jums būs jāapvieno virsotnes tīklā. Virsotņu savienošana var palīdzēt izlabot modeļa caurumus, savienot atsevišķas tīkla daļas un samazināt poligonu skaitu, samazinot sejas. Ja esat iesācējs Maya, viena no labākajām komandām, ko varat iemācīties, ir tas, kā 3D modeļos pievienoties virsotnēm.
1. solis
Sadaļā "Maya" atveriet modificējamo modeli. Pārejiet uz “Ēnojums” un izvēlnē atlasiet “Gluda nokrāsa”. Virziet kursoru virs cietā tīkla un turiet nospiestu peles labo pogu. Izvēlnē "uznirstošais" izvēlieties "Vertex", lai pārietu uz "Vertex Mode". Jūsu modelī virsotnes parādīsies mazu violetu mezgliņu formā.
2. solis
Noklikšķiniet uz rīka pogas Atlasīt un savā tīklā atrodiet dažas virsotnes, kurām vēlaties pievienoties. Izmantojiet peles kreiso pogu un noklikšķiniet uz virsotnes. Turot nospiestu taustiņu "Shift", atlasiet virsotnes, kuras vēlaties pievienot pirmajai.
3. solis
Atlaidiet taustiņu "Shift". Atveriet sadaļu "Rediģēt tīklu" un atlasiet "Apvienot". Virsotnes savienosies vienā virsotnē. Novietojiet jauno virsotni ar rīku "Pārvietot". Atkārtojiet procesu katram virsotņu kopumam, kuram vēlaties pievienoties.