Saturs
Katru gadu vairāk nekā 40 000 romānu raksta, lai novembrī rakstītu 50 000 vārdu nacionālajam romānu rakstīšanas mēnesim. Rakstu rakstīšana ir strauji augošs hobijs visā pasaulē, un daudzi jauni romāni raksta fantāziju. Jebkuras iedomātas pasaules karte var palīdzēt saglabāt jūsu romānu, RPG spēļu un stāstu nepārtrauktību, lasīt lasītājus un attēlot jūsu emuāru.
Instrukcijas
Izdevīga karte (Mario Zavala / Demand Media)-
Izveidojiet sarakstu, kas ir absolūti nepieciešams kartē. Ja zīmējat esošo stāstu vai romānu, pārlasiet savu fikciju ar piezīmjdatoru. Pierakstiet katru atrašanās vietu un cik ilgi rakstzīmes aizveda, lai tur nokļūtu, un ar kādiem transporta līdzekļiem. Tas ir arī labs veids, kā pārbaudīt nepārtrauktību. Izveidojiet zīmuļu skici no visām attiecīgajām vietām, un, ja tādas ir krasta līnijā, noregulējiet piekrasti, lai tas atbilstu tam, kas tur ir. Milzīgas līča vietas, piemēram, Meksikas līcis, var dot jūru, lai satiktos ar ostu, kas bija tikai divas dienas no tuksneša citadeles. Šāda veida karte var veikt vairākus melnrakstus un nedaudz pārrakstīt, pirms tā ir pabeigta. Pirms sākat rakstīt, izlasiet pārējo rakstu, lai izveidotu karti, un pēc tam pielāgojiet visu, lai pielāgotos tam, ko rakstījāt, un atstājiet to izskatīties vienādi.
Ja zīmējat pirms rakstīšanas, saraksts ir viena no lietām, ko vēlaties pievienot stāstam par iespējamo konfliktu. Tas var ietvert bīstamas drupas, vajājamas vietas, labas vai ļaunas citadeles, izolētu burvju torņi vai reliģiskās klosteri, interesantas vietas, kuras varat padziļināti izpētīt, rakstot pasauli. Apzīmējiet visus ceļojumus, kurus jūs zināt, ko vēlaties, lai rakstzīmes būtu, un pierakstiet, piemēram, pusotru pusi no dienas brauciena ar kājām.
Ja ir burvju klātbūtne, rakstzīmes var lidot vai teleportēties ar moderniem ātrumiem vai ātrāk. Ja ne visiem burtiem ir burvju transports, ceļā ir pastaigas, izjādes ar zirgiem vai ratiņi un ratiņi.
Ceļi palielina rakstzīmju staigāšanas ātrumu. Smags reljefs, piemēram, kalni, palēnina kustību. Burāšana ir ātrāka nekā staigāšana, bet tā ir vēja un laika apstākļu pakļauta darbība, un dažkārt tā ir neskaidra fantāzijas pasaulē, kurā var būt arī jūras monstri. Tā kā var būt svarīgi, lai rakstzīmes ierastos ātrāk nekā citi galamērķī, zīmēšanas karte pirms rakstīšanas dod jums iespēju radīt daudz dabisku šķēršļu ceļojošajām rakstzīmēm.
Šķēršļi rada konfliktus, un tas ir labs stāsts. Tāpēc padarīsim šo nežēlīgās pasaules fantāzijas karti, kontinentu ar purviem, kalniem, džungļiem, tuksnešiem, sliktu klinšu reljefu, seniem ceļiem un drupām, vairākām pilsētām gar piekrasti, nekā iekšzemē.
Kartes skicei nav jābūt skaistai. Vienkārši aizpildiet to, ko rakstījāt, ja tas tiek darīts pēc rakstīšanas un interesants jums, ja tas tiek darīts pirms rakstīšanas. Tas ir kā vēstures vai romantikas skice, kur jūs domājat, ka tagad ir lietas.
Kartes izklāsts (Mario Zavala / Demand Media) -
Esmu redzējis daudz iesācēju, kas noslēpumainā kārtā bija kvadrātveida vai taisnstūra kontinenti, shematiskas kartes un fantāzijas kartes. Dažas veidlapas dabiski parādās cilvēka māksliniekiem, bet tās nav formas, kas krastiem ir dabā. Mana kartes kontūra ir dabiski meklējama krasta līnija. Tā svārstās, ir izliekumi un liela neregulāra līcis. Tas nav kontinenta mērogs, bet tas parāda domu, ka krastiem ir jābūt ļoti nelīdzenām un izskatās vairāk kā īstie, kurus redzat pasaulē vai atlantā. Dodamies plašākā mērogā un ieskicējiet kontinentus, cenšoties tos atstāt dabiski.
Vingrinājums, ko es ieteiktu dabiskiem kontinentiem, ir izklāstīt pirmo pasaules kontinentu - lielo kā Pangeju mūsu pasaules vēsturē, kad viss bija viens. Izgrieziet to kartonā un pēc tam pēc tam sagrieziet vairākos gabalos. Ievietojiet tos uz galda un sāciet tos stumt. Ja viņi skāra citus, tie pārklājas. To var izdarīt uz sfēras virsmas, ja jums ir liela polipropilēna bumba, nodrošinot to. Tas dos pasauli jūsu pasaulei. Ja tie pārklājas, kalnu grēdas rodas augstuma dēļ.
Šeit ir daži atsevišķi kontinenta veidi un divi no tiem sastopas. Viņi arī var nogrimt vai pieaugt, tu spēlē Dievu kā rakstnieku. Tātad ir jautri šajā mērogā. Ja jums ir garie jūras braucieni vai daudzi lieliski braucieni, šis kartes stils var būt labākais, ko rakstāt. Bet kas notiks, ja visas darbības notiek vienā ciematā vai apkaimē, vai arī vēlaties kartē šo pilsētu?
Kontinentu izgriešana (Mario Zavala / Demand Media) -
Tas ir ciemata kontūras karte tuvākajā mērogā. Vēl nav izstrādāts nekas, jo mēs joprojām cenšamies noskaidrot, kas notiek kartēs. Nekas vēl nav nosaukts, jo jūs zināt, ka viņu ciemu, kontinentu un upju vārdi vēl nav rakstīti. To raksturo vairākas pazīmes, kas ir kopīgas daudziem fantāzijas un viduslaiku ciemiem. Ir templis vai baznīca, viesu nams, stabils, zirgu tirgotājs, pārdod, pērk, iznomā un rūpējas par ceļotāju zirgiem, ciema kalēju un noliktavu, kas saņemta pa jūru saņemtajām precēm, ko var nosūtīt pa autoceļu. . Šis ciemats bija pirmajā kartē, tagad tas ir redzams kā mazpilsēta.Ne visi vietējie lauksaimnieki dzīvo ciematā, bet daudzi zvejnieku ģimenes strādā kā doki. Laivas un kuģi ir dažāda lieluma. Es uzkāpa diezgan lielos dokos, kur starp tām bija ļoti maz vietas, tas ir tāds kļūda, kuru ir vieglāk noteikt, veicot izmaiņas, lai vēlāk nokļūtu labās, labi izstrādātajās kartēs.
Labi ir ciemats, jo ar visu šo piekrasti iedzīvotājiem joprojām ir nepieciešams svaigs ūdens, un kartē nebija upes. Domājiet par tādām praktiskām lietām, veidojot fantāzijas kartes un apvienojot fona stāstu. Visiem mazākiem jūsu grāmatā esošajiem burtiem, kas tur visu laiku dzīvo, ir nepieciešama pārtika, pajumte, dievkalpojumu vietas (ja vien kāda iemesla dēļ viņu rakstzīmēm nav reliģijas) vai vismaz saldūdens un daži pamatdarbi . Dzirnavas nav, tāpēc lauku iedzīvotāji, iespējams, izmanto roku dzirnavas vai sasmalcina graudus ar akmeņiem.
Tomēr pilsētu var centrēt uz dzirnavām, un tā ieņems ievērojamu vietu upē. Dzirnavu ģimene būs bagāta un ievērojama, un dzirnavu pilsētā parādīsies vairāk amatnieku. Cienītājiem ir mazāk enerģijas, ja ir dzirnavas, jo daži no tiem ir pietiekami bagāti, lai konkurētu ar tiem.
Izdevīga karte (Mario Zavala / Demand Media) -
Kartes kontūras var būt pietiekamas, lai sniegtu jums nepārtrauktību un ļautu jums rakstīt, neuztraucoties par nejaušu rakstzīmju izgatavošanu, kas padara neiespējamu braucienu vienā dienā, vai trīs nedēļas, lai pastaigāties ar vieglu dienas braucienu pa ceļu bez dabiskiem šķēršļiem vai mākslīgi. Bet, ja vēlaties skaistu karti, kas izcelsies jūsu lasītāju prātos un padarīs viņus pēc jūsu vietnes, lai lasītu jūsu nodaļas, tam būs nepieciešami nedaudz uzlabojumi kopš pirmajām raupjām versijām.
Pirmkārt, kopējiet un pārsūtiet vienas no iepriekšējām kartēm galvenās līnijas, veicot jebkādas izmaiņas, kuras esat izlēmis. Kontūras var kļūt vēl neparastākas, jo dabiskie krasti ir neregulāri un nejauši. Atstājiet dažas nepilnības krastā. Upes nokļūst jūrā, īpaši no kalniem. Lielajai ostai ir jāatrodas upē, kas iztukšojas šajā lielajā līcī. Vēl viena upe var ieiet mežā, kur atrodas elfi.
Lai izsekotu un pārvietotu piekrasti, izmantojiet kādu no pergamenta papīra gabaliem. Pagrieziet to un stipri uzvelciet uz gājiena aizmugures ar mīkstu zīmuli, sekojot līnijām ar plašu biezu līniju. Pagrieziet to un novietojiet to uz gala lapas, pēc tam pārvelciet biezas līnijas ar labi iezīmētu zīmuli. Jūsu grāmatā būs skaidra, bet precīza līnija.
Es visu krastu nedaudz pārvietoju pa labi, jo lielākā daļa mājokļu atrodas krastā, un tuksnesis nešķiet nekas cits. Ja tuksnesis jau bija manā romānā, es to saglabātu, bet šķiet, ka darbība notiek krastā. Lai samazinātu attēla laukumu mazliet un vēlāk, uz lapas, es uzzīmēju 20 cm x 25 cm robežu, un vēlāk ļauju ievietot karti, jo tas var būt iedvesmojošs, ja to uzrakstu uz darbvirsmas.
Kad esat ieskicējušies, sāciet zīmēt dažus ūdensceļus. Neatņemiet visas interjera tekstūras, vienkārši atstājiet upes un straumes gar krastu.
Izdevīga karte (Mario Zavala / Demand Media) -
Purva platības dēļ es cauri lielajai upei un izplatījos, lai visu šo zonu pārvērstu par lielu delta veidojumu, ar daudziem kanāliem. Līdzās kartes ziemeļu daļai esmu pievienojis daudzas straumes un īsas upes, kas nolaižas no kalniem uz fjordiem un līčiem. Atstājot vairāk okeāna, es varu atstāt vietu kartes nosaukumam kopumā un nosaukt okeānu un varbūt zīmēt jūras monstru vai pūķi. Es pievienoju vairāk ciemu arī piekrastē.
Tas ir labi piekrastes posmā, tagad mums ir jānorāda visi ceļi, kas var būt tur. Vecais ceļš var iet cauri elfu mežam, bet cilvēki ceļus rada tādu iemeslu dēļ kā celtniecības impērijas. Kā melnbaltā veidā mēs varam atšķirt ceļu no ūdensteces?
Punkta līnija var uzrādīt braukšanas ceļu iekšzemē. Jebkuram ceļam no ziemeļiem uz dienvidiem ir milzīgi dabas šķēršļi, un delta ostai ir dažas inženiertehniskas problēmas, jo tā atrodas zemā purvainā rajonā. Iespējams, ka tā atrodas blakus lielajai upei un var būt daļa no dambja sistēmas, ja impērijas celtnieki bija tik sarežģīti. Darīsim ceļu tilta iekšpusē tilta iekšpusē, lai nonāktu spirālē, burvja akadēmijā vai svētajā pilsētā vai kaut kas cits kalnos, ko dzird neliels ezers.
Es aicināju vienu no pilsētām, kas nāca pie Byford Bridges, jo tā bija tik acīmredzama. Bet, rakstot savu romānu, jums būs sava nosaukuma konvencija. Jūs varat sajaukt spāņu vārdus ar vācu valodas galotnēm vai izmantojot aprakstošus un sajaucošus burtus, ir daudz veidu, kā izdarīt iebūvētās valodas un fantāziju nosaukumus. Bet, kad jūs nosauksiet vietas savā pasaules ēkā, uzrakstiet savu fantāzijas karti.
Atstājiet nenoslogotu vietu, lai norādītu ceļus, upes, pilsētas un neko citu bez identifikācijas. Purva ragana ir pārcēlusies uz krastu, bet rakstzīmes joprojām var to meklēt un iet pa strautiem, lai nokļūtu tajā.
Izdevīga karte (Mario Zavala / Demand Media) -
Šo karti var iespiest melnbaltā krāsā elastīgā vāka grāmatā, ja tās kalni, meži, purvi un īpašības ir pilnībā attēlotas tekstūrās. Pievienosim šo pūķi kaut kur, ja tas ir tuvu jaunajām salām uz dienvidiem, uz tiem var būt pūķi. Shade mazākā sala un daļa no lielākajiem liecina, ka kaut kas bīstams ir tur, ļoti acīmredzami pūķi. Varbūt tā ir jūsu pārošanās vieta. Kartes projektā es pamanīju "Portu", es varu atstāt pārējo vārdu līdz brīdim, kad es nāku kopā ar to, un ierakstu "Portā" ar atstarpi citam vārdam, piemēram, "zaļš" vai "pūķis" vai kādam citam nosaukumam. Līdz šim mani vārdi šeit ir aprakstoši. Tas vienmēr darbojas fantāziju romānos, jo tas ir ļoti izplatīts Eiropā un Anglijā. Vietas, ko sauc par ūdeni vai Ņūportu, pastāv visur.
Marka simbols kartēs ir neliels U otrādi ar v, uz horizontālas joslas ar trim nelielām zīmēm. Tas izskatās kā nezāles ūdenī. Tas darbojas arī fantāzijas kartēs. Man nav vajadzīgi daudzi no šiem simboliem, jo mitrāji ir pilni ar ūdensceļiem, ir acīmredzams, ka tie ir applūduši apgabali.
Daudzās senās kartēs un fantāzijas kartēs meži tiek izvilkti ar koku galotņu kontūrām, it kā skatoties no augšas, dažreiz ar maziem stumbriem, kas redzami no zemāk esošajām perspektīvām uz apakšējām ekstremitātēm. Tas ir ļoti pievilcīgs veids, kā veidot pildspalvu un tintes, tāpēc darīsim to. Mazas, neregulāras dažādu izmēru formas, aglomerētas.
Kalnos var attēlot nelielas neregulāras vai apaļas aprakstošas zīmes. Jūs varat tos detalizētāk, nekā es to darīju, it īpaši, ja vēsturē esat izveidojis atšķirīgu kalnu formu vai izveidojis to, jo kalnu skrējiens izskatījās kā ērgļa galva vai liels griezums. Kalni ir tikai īsa izliekta forma. Šajā kartē ir daudz savvaļas reljefa, jo es pievienoju vairāk mežu nekā kontūras kartē.
Es atstāju dažas etiķetes kā "elfi", jo tās jau ir skices kartē, bet es varētu tos ievietot. Es varētu citēt mežu klīringā, kuru esmu atstājis, vai izmantot to kā savu iezīmi, viens no iemesliem, kāpēc ir slēpts tīrums, var būt satikšanās vieta, svēta vieta vai nolādēts vietas. Es atstāju vietu vairāk etiķetēm.
Visbeidzot, ielieciet vējš, kas kaut kur atrodas okeāna rajonā, kuram nav iezīmes. Mazliet ekstravagants burti uz tā ir jautri, un jūs varat būt sarežģīti vai vienkārši. Pietiek ar bultiņu un N.
Tagad, kad tas ir izdarīts, rakstiet!
Karte drīz (Mario Zavala / Demand Media)
Kā
- Skatiet līdzīgu teritoriju kartes reālajā pasaulē topogrāfijai un idejām.
- Iegūstiet idejas par vietas nosaukumiem no reljefa iezīmēm.
- Padarīt vietu etiķetēm pie ciemiem, pilsētām, ceļiem un upēm.
- Ja kartē pievienojat pūķi, ievietojiet to stāstā.
- Labas kartes var pievienot vērtību iespaidam kopā ar labu vāku. Atkārtojiet tos arī grāmatas tīmekļa vietnē.
Paziņojums
- Izvairieties no kontinentiem vai taisnstūrveida dabas resursiem. Pat Tolkiens nonāca šajā Mordoras formā, bet daudzas citas lietas atradās Vidzemes zemes kartē, kas padarīja to mazāk nedabisku.
- Saglabājiet savu karti un oriģinālu kopiju ar krāsainiem zīmuļiem, akvareli, marķieriem vai ūdens pildspalvas. Jebkura krāsojuma problēma nesaglabā oriģinālu. Izmantojiet akvarelis papīru printerī vai karšu krājumā, ja izmantojat krāsu.
- Ja sūtīt savu romānu profesionālam izdevējam, nesniedziet savu fantāzijas karti ar manuskriptu. Kad jūs to pārdodat, nosūtiet savu karti un skices profesionālajam ilustratoram, ka izdevējs ir nomājis jūsu vāku un interjera ilustrācijas. Izdevēji pērk tikai mākslas grāmatas mākslas grāmatām. Tomēr autora māksla var palīdzēt pārdot savu grāmatu savā tīmekļa vietnē.
Kas jums nepieciešams
- Zīmēšanas papīrs
- Zīmulis
- Baltā vinila gumija
- Izmēru biezāka tintes tintes pildspalvveida pilnšļirce ar izmēru 2 vai vairāk