Saturs
Autodesk Revit ir lieliska ēku modelēšanas informācijas (IME) lietojumprogramma arhitektiem un inženieriem. Programma ļauj dizainerim datorā izveidot struktūras trīsdimensiju modeli un pēc tam izveidot modeļa ortogrāfiskos zīmējumus, perspektīvas un izometriskos rasējumus. Revit dizaina funkcijas dramatiski samazina struktūras dokumentēšanas laiku, un lietojumprogramma ir samērā intuitīva. Tomēr dažas no tās funkcijām nav tik viegli lietojamas. Piemēram, vertikālo cirkulāciju ir grūti apgūt, piemēram, rampas. Bet rampas modelētāju var apgūt, izmantojot praksi un izpratni par programmas saskarni.
1. solis
Ir ierosinātās struktūras plāns. Izveidojiet iekšējās starpsienas un gaiteņus. Ierosinātās uzbrauktuves augšdaļā izveidojiet jaunu augstuma līmeni. Jauno līmeni var uzzīmēt augstuma logā "Project browser", saraksta "Origin" izvēlnē "Data" atlasot pogu "Level". Pabeidziet jaunā grīdas līmeņa plānu. Pārliecinieties, ka jums ir koridori divos līmeņos, kas plānā pārklājas; šī pārklāšanās zona būs vieta, kur tiks ievietota uzbrauktuve.
2. solis
Izvēlnē "Būvniecība" sarakstā "Izcelsme" atlasiet pogu "Rampa". Rampu var ieskicēt jebkurā no diviem līmeņiem ar grīdas plāniem. Revit standartizē uzbrauktuves izpildes rasējumus, taču jūs varat uzzīmēt tā sānu robežas un manuāli ievietot stāvvadus un nogāzes. Rampas izpildes modeli ir vieglāk konvertēt nekā manuāli, tāpēc ir ieteicams izmantot standarta metodi. Pirms pirmās uzbrauktuves ievietošanas izvēlnē “Rediģēt skici” atlasiet “Rampas īpašības”. Tiks atvērts logs; nolaižamajā izvēlnē atlasiet “Augšējā līmeņa” un “Zemākā līmeņa” ierobežojumus. Šie ierobežojumi noteiks rampas augšdaļas un apakšas līmeni. Noklikšķiniet uz Labi.
Uzzīmējiet uzbrauktuves izpildi. Kā standarts, Revit projektēs invalīdiem pieejamu uzbrauktuvi ar 2,5 cm slīpumu par 30 cm horizontālu attālumu ar nosēšanos ik pēc 75 cm pacēluma (9,5 m horizontāls attālums).Ja ir vajadzīgas vairākas rampas kājas, uzzīmējiet pārējās kājas; Revit automātiski izveidos piezemējumus. Kad dators norāda, ka vairs nav nepieciešami uzbrauktuves, noklikšķiniet uz "Pabeigt uzbrauktuvi" vai pielāgojiet robežas un slīpumus. Zilās līnijas nosaka slīpumu, zaļās - robežas, bet melnās - cirkulācijas slīpuma un virziena izmaiņas. Kad darbības ir pabeigtas, noklikšķiniet uz Pabeigt uzbrauktuvi.
3. solis
Zīmējiet grīdas flīzes, izmantojot pogu "Grīda". Atļaujiet atveri augšējā plakanajā stāvā, lai pieņemtu paredzēto uzbrauktuvi un galvas augstumu. Uzzīmētās grīdas var rediģēt, plāna skatā atlasot pēdas uz grīdas un atlasot "Rediģēt skici". Taisnstūris, kas ievilkts cita taisnstūra iekšpusē, ir grīdas plāksnes atvere režīmā "Grīdas skice". Grīdas un atveres atrašanās vietu var noregulēt, pārvietojot pēdas līnijas uz grīdas.