Saturs
Pictionary ir komandas galda spēle, kuru pirmoreiz izveidoja Miltons Bredlijs 1985. gadā. Tā kļuva ļoti populāra un pat radīja īslaicīgu televīzijas spēļu šovu.
Līdz pat četrām komandām var spēlēt Pictionary, komandas sastāv no jebkura skaita spēlētāju. Spēlētāji mēģina virzīt žetonu pāri galdam, pareizi identificējot komandas biedru zīmētos attēlus.
Noteikumi un uzvarētāji
Noteikumi ir diezgan vienkārši. Kartītēm ir četras kategorijas - cietās, darbības, personas un priekšmeti - tās tiek noņemtas un izmantotas kā atgādinājums par to, ko spēlētāji pašlaik zīmē. Katra komanda saņem zīmuli vai marķieri. Taimeris un atslēgvārdu karšu klājs ir kopīgi visiem. Uzvarētājs ir pirmā komanda, kas sasniegusi galīgo vietu un savā laikā ir saņēmusi vārdu, vai tas būtu atsevišķas komandas vai visu komandu vārds.
Kā spēlēt
Viens spēlētājs no katras komandas met kauliņu un uzvar visaugstāk. Spēles žetoni ir definēti sākuma vietā, un komanda, kas izņēma lielāku skaitu, no atslēgvārdu karšu klāja izvēlēsies vārdu karti. Šī komanda vairs nemet kauliņus, lai pārvietotos, kamēr laika posmā tā nav pareizi atbildējusi uz vārdu. Kad karte ir uzzīmēta, tā tiek parādīta tikai "dizainerim", kurš šajā kārtā izlozēs komandu. Dizainerim ir piecas sekundes laika, lai apskatītu vārdu un pēc tam novietotu to blakus kaudzei. Pēc tam viņam ir jāizzīmē vārds pietiekami skaidri, lai viņa biedri varētu uzminēt to pirms minūtes beigām. Dizainers nevar runāt vai izmantot mīklas, lai sniegtu papildu informāciju savai komandai. Ja tas izdosies, komanda met kauliņu un atkal pārvietojas. Tad viņš no kartes izvelk vēl vienu vārdu un turpina, līdz viņi nespēj pareizi uzminēt dizainu. Spēle vēršas pret komandu, kas sēž kreisajā pusē, kas kontrolē kauliņus, līdz arī viņi nespēj atrisināt mīklu, pirms laiks ir beidzies. Kad komanda atgūst kontroli pār datiem, tā izvēlas jaunu dizaineru un turpina virzību uz pēdējo posmu. Spēlētāji izveido pasūtījumu, lai būtu dizainers, un viņiem jāgaida, kamēr visi pārējie ieņem šo pozīciju, pirms atkal ieņems to.
Visi spēlē
Dažām vārdu kartēm blakus ir trīsstūris, kas norāda, ka tas ir vārds, kas spēlē visu spēli (visi spēlē). Visu spēļu vārdi tiek parādīti visu komandu dizaineriem, kuri vienlaikus zīmē. Jebkura komanda, kas atbild pareizi, vispirms iegūst kontroli pār datiem. Šī komanda met kauliņu un kustas, un spēle turpinās normāli. Ja neviena no komandām neidentificē vārdu pirms laika beigām, komanda, kas atrodas pa kreisi no kartes izlozētāja, iegūst kontroli, bet nemet kauliņus, lai pārvietotos. Viņš uzreiz izvelk jaunu kārti, un spēle turpinās.