Kā noņemt divpusējās faktūras programmā SketchUp

Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 4 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Two Side Vray - SketchUp
Video: Two Side Vray - SketchUp

Saturs

Google 3D dizaina programma SketchUp ļauj lietotājiem krāsot katru virsmas pusi ar dažādām faktūrām. Šīs virsmas sauc par "divpusēju tekstūru", lai gan faktūrām faktiski ir viena puse. Lai noņemtu šāda veida tekstūru, ir iespējams izmantot vismaz divas dažādas pieejas. Viens no tiem ietver vienas puses faktūras nomaiņu ar standarta SketchUp krāsu. Otra ir faila dzēšana, kas nodrošina tekstūras avotu. Šī otrā metode padarīs izdzēsto tekstūru pieejamu citiem modeļiem.

Standarta krāsa

1. solis

Izvēlnē "Fails" noklikšķiniet uz komandas "Atvērt".

2. solis

Atlasiet vietējo failu ar vismaz vienu daudzstūri, kura abas puses ir strukturētas. SketchUp ielādēs failu, lai jūs varētu rediģēt modeli.


3. solis

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz peles un atlasiet "Explode", lai modeli atdalītu tā atsevišķajās sejās.

4. solis

Izvēlnē "Kamera" atlasiet komandu "Orbit" un pēc tam ar apļveida kustībām velciet peli ap modeļa sejām. Šī darbība ļauj jums tos pārbaudīt, lai noteiktu, kuriem ir divas tekstūru saturošas puses. Pārtrauciet vilkt peli, kad to atradīsit.

5. solis

Noklikšķiniet uz izvēlnes "Windows" un atlasiet opciju "Materiāli", lai atvērtu materiālu logu.

6. solis

Noklikšķiniet uz kvadrāta, kas krāsots ar divām krāsām loga augšdaļā. Tādējādi tiek izvēlēta noklusējuma krāsa krāsošanai.

7. solis

Noklikšķiniet uz tās sejas puses, no kuras vēlaties noņemt tekstūru. SketchUp vietā parādīs noklusējuma krāsu, kas nozīmē, ka tā ir noņemta.

Tekstūras faila dzēšana

1. solis

Vienlaicīgi nospiediet "Ctrl + O", lai parādītu dialoglodziņu "File Open".


2. solis

Atlasiet vietējo failu ar veidni, kurā ir vismaz viena divu faktūru seja.

3. solis

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz "Explode", lai modeli atdalītu tā atsevišķajās sejās.

4. solis

Nospiediet taustiņu "O", lai aktivizētu režīmu "Orbit", un pēc tam velciet peli apļveida kustībās ap modeļa sejām. Atlaidiet peli, kad atrodat seju, uz kuras abām pusēm ir tekstūra.

5. solis

Izvēlnē "Logs" atlasiet opciju "Materiāli".

6. solis

Noklikšķiniet uz pogas, kas parāda pilinātāju. Šis rīks ļauj identificēt faktūru, ko izmanto virsmas faktūrai materiālu galerijā.

7. solis

Noklikšķiniet ar pilinātāju sejas pusē, kurā ir noņemamā tekstūra. Programmā tiks izcelta faktūra, kas izmantota galerijā "Materiāli".

8. solis

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz iezīmētās tekstūras un atlasiet opciju "Dzēst". Šī darbība noņems faktūru no visām sejām, kurās tā atrodas, ieskaitot to, uz kuras noklikšķinājāt ar pilinātāju.


akaņā ar Vanderbilta univeritāte piholoģija nodaļa datiem cilvēce gadimtiem ilgi izmanto magnētu dažādu problēmu riināšanai. Lielākā daļa no tām ir vērta uz cilvēka ķermeni. Piemēram, enie grieķi un ē...

Rīvēt kokoriekt dod deertiem un dažiem ētgribu aturošiem ēdieniem aldāku un labāku tektūru. Tomēr lielveikalo nopirktajā kokoriektā var būt daudz konervantu un atāvdaļu, no kurām mē vēlēto izvairītie....

Padomju